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2008年5月31日 (土)

速射とった!

 このレベルになってはじめて速射とりましたよ!

 え? 理由ですか? 冒険上げでスキル枠が増えたところで、マルセで砲術転職が出てたんで、じゃあ、模擬するか~ って転職したら、優遇だったのに気がついて何となくとっただけでs…。

 こんないい加減なんでいいんでしょうか…。

 今日は久々に鉄戦列を底にしてリス模擬参加しましたよ! かれこれ2ヶ月くらい鉄戦列MAXの状態だった気がする…。やっぱね、オーク底戦列じゃきついんですよ…。上手い人なら、キャホホ~ って避けて生き残れるんでしょうが、私には無理でした!

 ってことで、素直に鉄戦列で模擬模擬。

 はじめはHE艦隊に混じって、HE艦隊が解散した後は野良で模擬模擬。

 41戦 8与撃沈4決定 15被撃沈でした。まあ、沈むのが多いのはもうね、諦めたwww でも動き的にはそんな悪くはなかった気がする。ただ、いつもそうなんだけど艦隊の動きじゃないんだ…。フリーダムすぎる。ガシガシ味方にぶつかってゴリゴリ無意味に舵連打しちゃってるw 一応併走状態で打たずに溜めでプレッシャーとかは心がけてるんだけど、果たして役にたってるのかどうかw

 自分でやってる行為を他の人と見比べると、抜けクリとかが全然できないんだな、これが…。抜けた後硬直状態でまっすぐ進んでく人へのケツクリはさすがに取れるけど、これは抜けクリじゃない気もするし。抜け即舵きりの人の舵きりまでのタイムラグで落とすことが全くできないんだな…。お、オニギリが好きなんだな…みたいな書き方になってる事実。

 抜けクリに関してちょっと思ったんだけど、抜けクリとるなら、キャノンよりカロのがいいっぽい? キャノンは発射までにちょっとタイムラグがあるような気がせんでもない…。まあ、私がそう感じただけなんで根拠はもちろんないですが。とりあえずは、だ。抜けクリの練習がしたいかな…。なんていうか、我流で適当にやるんじゃなくて、誰かにきちんと教えてほしいw 誰かご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします!

 今日は砲術家だったので、操舵13+3だったんですが、16あるとさすがにグリングリンいくね。気持ちいいくらい回ったw 3隻に囲まれたときも何とかクリもらわずに生き残れる場面もあったし。でも、やっぱ回避が非優遇なのは心もとない…。結構な距離から抜かれて沈ってのが何回かあったしね。やっぱするなら上級で真面目にしたいね。

 後、今日感じたのは、排水ポンプ増えたね。あれは旗艦だと確かにイイ! 自分が生き残ろうと思うならあれはかなりポイント高そう。まあ、私は何が何でも指令塔ですがね! 多分私が排水ポンプつけても死ぬ回数が10回から9回くらいになるだけだしね…。抜けクリ以外での死亡率が高すぎるのが問題w まずはそこから直そう!

 明日は冒険さぼって、ペチペチと船部品作成かな…。何かいるのある人いればゲーム内テルででも言ってください。ついでに作りますよ! 最高名匠とかわがままは聞きませんが! あ、もちろんここにコメでもいいですよ~。

 しかし…、なんてとりとめの無い文章だw

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